2005-06-20 SCEI 久夛良木社長インタビュー(4)「PLAYSTATION 3のコストダウン戦略」 Game http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0617/kaigai191.htm ゲーム機というのは、大体、最後に1個しか残らない。そうして勝ったフォーマットは、長い時間継続し、PS2のように、石(チップ)をシュリンク(微細化)したり、(筐体を)スリムにすることができる。でも、Xboxの石がシュリンクしたという話を聞いたことがない、セガもそうだった。彼らには、シュリンクするだけの時間が残されていないから。 すごい勝ち組理論!この話はまだまだ続くのかな?